El joven Kohei es diseñador de videojuegos y decide crear ?St. Johns Wort??. La acción de este juego se desarrollaría en el viejo pazo del mismo nombre que acaba de heredar la joven Nami, de su padre a quien nunca llegó a conocer . La pareja se adentra, llegando a lo más profundo del bosque. Para hacer la localización, ellos van proveídos de una cámara digital y de un ordenador portátil que los conecta a los dos miembros restantes del equipo. Llegados in situ, Kohei y Nami descubren la obra del padre de este último: espantosas pinturas que representan retratos de niños. Nami descubre también una fotografía de ella muy joven, donde se encuentra en compañía de una hermana gemela cuya existencia ignoraba: Naomi.